Baseless представляет собой экшен-руглайт с перемещением по планетам, основанный на динамике, на Xbox One
Baseless, от Fermenter Games, это планетоходный экшен-руглайт, который проверяет навигацию на основе импульса через миниатюрные системы на консолях Xbox One. Игра использует механику гравитационного рогатки, чтобы толкать протагониста между небесными телами, сочетая динамичные 2D-бои и процедурную генерацию уровней для разнообразных пробежек. Она сочетает в себе сложные битвы с боссами, выбор оружия и постоянные улучшения с неоновым, минималистичным визуальным стилем. Любители инди-экшена и игроки в руглайты, которые предпочитают бои с высокой мобильностью и плотные механические крючки, получают наибольшую выгоду.
Как движение изменяет бой?
Гравитационно-основной катапульт в игре делает позиционирование основным навыком, потому что успех зависит от контроля момента и тайминга, а не от платформенных шагов. Игроки управляют траекториями, чтобы связывать атаки в полете, а выбор оружия влияет на воздушные компромиссы. Боссы создают сложные гравитационные паттерны, которые вознаграждают точные запуски и быстрые смены оружия. Этот дизайн превращает планирование встреч в пространственную головоломку так же, как и в тест на стрельбу.
Удовлетворителен ли прогресс при повторных попытках?
Постоянные улучшения roguelite позволяют прогрессу накапливаться за пределами отдельных попыток, предлагая ощутимый рост персонажа между попытками. Процедурные планетарные макеты меняются с каждой попыткой, поэтому улучшения меняют подход игроков к системам, а не повторяют один и тот же маршрут. Путь улучшений вознаграждает изучение арки движения, поскольку разблокировки изменяют загрузки оружия и выживаемость, помогая игрокам справляться с постепенно более сложными встречами, не теряя ранних вложений.
Как выглядит и звучит игра?
Baseless использует палитру неона с высоким контрастом и плавную анимацию, чтобы подчеркнуть движение, создавая минималистичную, но яркую презентацию. Визуальная ясность помогает читать маленькие планетарные арены, сохраняя действие разборчивым во время быстрых запусков. Игра получила положительное внимание на инди-выставках, где участники хвалили ощущение движения и "хруст" боя. Игра выходит на Xbox One и PC, соответствуя своей структуре аркадного размера игровым сессиям на консолях.
Baseless лучше всего подходит для игроков, которые наслаждаются механическим мастерством
Baseless является подходящим выбором для преданных игроков в экшен-рогалики, которые любят осваивать высоконавыковые циклы и итеративные забеги. Его дизайн вознаграждает за повторную практику и принятие решений с учетом риска и вознаграждения, поэтому игроки, ищущие расслабляющие сессии, должны ожидать большего спроса. Ясный механический фокус игры означает, что она хорошо обслуживает определенную нишу, а не предлагает широкий интерес для казуальной аудитории. Учитывайте это при выборе игр для коротких игровых сессий.
Pros
Движение и бой были высоко оценены на ID@Xbox Summer Game Fest
Fermenter Games сосредотачивается на механическом экспериментировании
Поддержка издателя от First Break Labs для более широкого релиза
Cons
Крутая механическая кривая обучения, сосредоточенная на импульсе и времени
Сложные боссы поднимают планку для случайных сеансов.
Законы, касающиеся использования этого программного обеспечения, варьируются от страны к стране. Мы не поощряем и не одобряем использование этой программы, если она нарушает эти законы. Softonic может получить реферальное вознаграждение, если вы перейдете по ссылке или купите и продукты, представленные здесь.